Изглежда, че Microsoft навлиза в други области със своята технология за изкуствен интелект, особено в игрите, ако се вярва на нов доклад.
Според неназован източник от Semafor (отваря се в нов раздел) и докладван от Neowin (отваря се в нов раздел), Microsoft може да планира да разработи нов AI модел със задачата да позволи на геймърите да контролират своите герои и задачи, използвайки естествен език . Съобщава се, че тази функция е била демонстрирана по време на вътрешна среща на Microsoft.
Очевидно тази задача е била по-трудна от първоначално планираното, тъй като някои задачи в пясъчника могат да се изпълняват по много начини и самият AI модел дори може да разработи алтернативни методи за изпълнение на задачи в играта.
В статията на Semafor се посочва, че Microsoft няма планове да добави този AI контрол към публични компилации на Minecraft, въпреки че изследователите на AI са използвали играта, за да тестват своите технологии, включително OpenAI, създателят на ChatGPT.
Възможните капани на AI в Minecraft
Въпреки че в този доклад се посочва, че Microsoft няма да използва своята AI технология в публична версия на Minecraft, идеята за този вид демонстрация на AI също не е уникална, ако това видео по-късно беше публикувано в Twitter от WalkingCat е точен.
Със сигурност има някои невероятни приложения, което позволява на играчите незабавно да изграждат красиви структури и лесно да контролират героите си, което е отлична опция за достъпност. Но както посочва това видео, в крайна сметка може да има проблеми с кодирането, които само тези с опит в отстраняването на грешки могат да коригират.
Има и много място за неправомерно поведение, тъй като играчите могат да извикват незабавно неподходящи символи, структури или нещо по-лошо, а AI може да бъде обучен да тормози и други играчи. Да се надяваме, че Microsoft ще продължи да държи изследванията си зад затворени врати, докато тези пречупвания не бъдат отстранени.