Не би трябвало да съм толкова развълнуван от думите „натрупването на мръсотия е по-реалистично“, но ето ме, положително развълнуван от идеята моята кола във Forza Motorsport да се превърне в мръсно кученце в хода на състезание.
В Developer Direct на Xbox & Bethesda, създателят на Forza Motorsport Turn 10 навлезе в по-фините детайли на своя предстоящ състезател Xbox Series X. Екипът изхвърли големи числа, като например как ще имате 500 коли, с които да играете при стартирането, че има повече от 800 надстройки, които можете да поставите във вашите превозни средства и че ще има 20 среди, през които да се състезавате.
Но това, което наистина привлече вниманието ми, бяха по-малките неща.
(Кредит за изображение: Microsoft)
Звуковият режисьор на Forza Motorsport показа как докато инсталирате тези 800 надстройки на вашите превозни средства, вие ще създадете различни звукови профили за вашия автомобил, отразявайки частите, които сте монтирали.
Друг разработчик обясни колко време е отделил екипът, за да пресъздаде точно натрупването на мръсотия. Така че, докато се състезавате по пистата, обиколка след обиколка, колата ви няма да събира мръсотия, но зоните, където се натрупва мръсотията и как тя изглежда върху колата ви, ще бъдат повлияни от това как сте шофирали. Борете се да се придържате към асфалта и карайте през ръба, и ще видите повече прахообразна мръсотия да се събира около колелата; придържайте се по-близо до колите на противника и песъчинките от асфалта, които колелата им събират, ще оставят драскотини по боята ви.
Говорейки за боядисване, проследяването на лъчи във Forza Motorsport звучи като удоволствие. С множество фотограметрични модели, използвани за улавяне на различните начини, по които светлината взаимодейства с различни стилове боя, така че вашият автомобил ще изглежда по-реалистичен, докато се състезавате през различни среди и осветление.
Да, много от тези неща могат да звучат като допълнителни детайли, наслоени върху игра, и как играе Forza ще се свежда до повече от това дали боята с проследяване на лъчи събира добре мръсотията, но аз го харесвам в игра, в която моят герой, моят аватар, отразява пътуването, което е направил през света. И звучи сякаш между звуковите профили, моделирането на мръсотия и всички надстройки, които мога да направя на моите превозни средства, че във Forza Motorport ще направи точно това. Това е нещо, което може да я направи една от най-добрите състезателни игри, ако не и една от най-добрите игри за Xbox Series X, или поне да се конкурира с Gran Turismo 7.
За съжаление Microsoft не обяви дата на пускане на Forza Motorsport, като каза само, че ще излезе през 2023 г.